千锋教育-做有情怀、有良心、有品质的职业教育机构

手机站
千锋教育

千锋学习站 | 随时随地免费学

千锋教育

扫一扫进入千锋手机站

领取全套视频
千锋教育

关注千锋学习站小程序
随时随地免费学习课程

当前位置:首页  >  千锋问问  > unity切换场景不重置怎么操作

unity切换场景不重置怎么操作

匿名提问者 2023-10-17 15:40:33

unity切换场景不重置怎么操作

推荐答案

  使用单例模式来管理需要在多个场景之间共享的数据或对象。单例是一种设计模式,确保一个类只有一个实例。以下是如何在Unity中实现单例模式:

千锋教育

  1.创建一个C#脚本,代表你要在多个场景之间共享的对象或数据。

  2.在脚本中创建一个静态属性,用于存储该类的唯一实例,以及一个公有方法来访问该实例。

  public class MySingleton : MonoBehaviour

  {

  private static MySingleton _instance;

  public static MySingleton Instance

  {

  get

  {

  if (_instance == null)

  {

  _instance = FindObjectOfType();

  if (_instance == null)

  {

  GameObject singletonObject = new GameObject("MySingleton");

  _instance = singletonObject.AddComponent();

  DontDestroyOnLoad(singletonObject);

  }

  }

  return _instance;

  }

  }

  // 在此处添加需要共享的数据和方法

  }

 

  3.将这个脚本附加到一个空的游戏对象,该对象将在场景切换时不被销毁。你可以使用MySingleton.Instance来访问该对象。

其他答案

  •   Unity提供了一个非常简单的方法来保留游戏对象在场景切换中不被销毁,即DontDestroyOnLoad方法。这个方法可以应用于需要在多个场景之间保留的游戏对象。以下是如何使用它的步骤:

      1.创建一个空的游戏对象,作为容器,将需要在场景切换时保留的对象放入这个容器中。

      2.使用以下代码将容器对象标记为DontDestroyOnLoad,通常在启动场景的脚本中:

      void Start()

      {

      DontDestroyOnLoad(gameObject);

      }

      这样,容器及其子对象将在场景切换时不被销毁。你可以在新场景中访问这些对象,并继续它们的状态和行为。

  •   Unity的场景管理器允许你异步加载场景,这意味着你可以在加载新场景时保留旧场景的一些对象或数据。以下是如何实现这一点的步骤:

      6.创建一个脚本,该脚本将管理你需要在场景切换时保留的对象或数据。

      7.使用异步加载场景的方法,如SceneManager.LoadSceneAsync。你可以在加载新场景之前加载新场景,以确保不会丢失数据。

      // 加载新场景前

      AsyncOperation asyncLoad = SceneManager.LoadSceneAsync("NewSceneName");

      // 在加载新场景之前做一些操作,比如保存数据

      // ...

      // 等待新场景加载完成

      while (!asyncLoad.isDone)

      {

      // 显示加载进度

      float progress = Mathf.Clamp01(asyncLoad.progress / 0.9f); // 进度范围在0到1之间

      // ...

      yield return null;

      }

      // 新场景已加载完成,可以在这里继续操作

      // ...

      通过使用异步加载,你可以在加载新场景之前执行必要的操作,并确保不会重置你希望保留的数据或对象。