Unity作为一个3D开发引擎,近几年来已经广为人知,但是说起Unity引擎,很多开发者可能还停留在游戏开发的固有认知中。事实上,Unity在“实时3D内容创作”的伟大道路上,已经向着更广阔的全行业星海迈进了。Unity具有兼容性强、跨平台使用等诸多特点,这让很多人对Unity3D游戏产生了不错的偏爱。如今,越来越多的游戏爱好者开始对游戏开发感兴趣。那么,2022年Unity3D游戏开发前景如何呢?
1、专业限制小,观众多
Unity游戏引擎简洁明了,兼容性强,跨平台使用,易学,简单直观的开发语言,创造了不可思议的高薪价值,这是其他开发语言所不具备的。由于专业限制小,入门相对简单,对跨专业的人来说非常有吸引力。
2、市场对人才的需求很大
Unity游戏开发简单易学,人才紧缺。尤其是手游和VR目前正处于蓬勃发展阶段,相关人才供不应求。以北京、上海、深圳、杭州为代表的城市从事游戏开发的工资较高。
3、高薪和福利
月起薪轻松过万,职业发展相对稳定。
4、行业前景看好
Unity 游戏引擎的功能极其强大。 70%的手机游戏都是用这个引擎开发的。随着VR的兴起,1-2年后我就能成为产品经理或产品线总监。有很好的个人发展和提升空间。
想要学习unity就要避免哪些坑呢?
1. 脚本执行顺序:MonoBehavior是Unity组件系统的核心,离开这个类所有易上手和高效开发的特性都无法施展。但多个组件脚本的执行顺序控制始终是令人头痛的问题。不了解这一点的用户很容易陷入各种隐藏bug的泥沼。
2. 组件式功能结构给每个人更大的控制权力,但无法很好的区分团队不同成员的责任。相比Unreal把编程分为C++,UnrealScript和Kismet三层的做法,Unity让每个开发者都能看到脚本源码并在需要时进行修改。对于独狼开发者来说非常方便,但如果一个游戏逻辑同时可能受到脚本程序、prefab参数配置和场景引用关联三方制约,维护起来就非常的乱,出了问题也很难时间分清责任。
3. 内存分配和垃圾回收造成的效率问题初学者很难了解。Unity的一个重要特征就是为了让整个引擎有更广的受众,故意隐藏了很多复杂的使用方法。比如说全自动的垃圾回收,就是为了让不懂内存分配的用户也能无障碍使用。但很快进阶一点的用户就会发现大量运行时垃圾回收造成的拖慢,以至于成为一个入门必经的陷阱。如果能在官方文档里告诉用户哪些操作会分配内存,情况会改善许多。
4. 功能迭代推新迅速,造成大量不成熟不完善的工作流程。这一点很难说是缺点,毕竟能时间用到酷炫的新功能对很多用户来说是求之不得的,当然如果你是商业项目的技术负责人就要小心了。一般来说,官方推出的功能至少要在一年后稳定性和适用性才会超过Asset Store上的同类第三方插件。
2022年Unity3D游戏开发前景广阔,Unity3D目前已占据中国移动游戏开发的85%。现在是学习游戏开发,进一步占领游戏引擎版图的时候了。千锋教育Unity3D培训班师资力量雄厚,项目运营平台实用,帮助众多零基础的同学快速步入游戏开发轨道,获得高薪就业机会。更多关于Unity培训的问题,欢迎咨询千锋教育在线名师,如果想要了解我们的师资、课程、项目实操的话可以点击咨询课程顾问,获取试听资格来试听我们的课程,在线零距离接触千锋教育大咖名师,让你轻松从入门到精通。