一.Quaternion类又称四元数,属于struct类型。 存储和表示对象的旋转角度。
二.Action为了执行委托函数,Function为 了获得返回值。
三.声明AndroidJavaClass类,将包名作为参数传递进类中,用GetStatic函数获取指定包名的Activity。 CallStatic静态方法获取一個Android原生类型。Cal( “方法名”,参 数1)获取方法。
通过C接口调用ObjC的代码,使用OC调用Swift代码, 通过Attribute调用dll,然后声明静态方法就可以调用这个方法。
四.是协程,与线程不-样,协程是-一种轻量级线程。
lEnumerator enumerator = StartAB(path, true);
enumerator .MoveNext();
dic = (Dictionary<string, type="">)enumerator.Current;
调用MoveNext () 方法,他将开启协程的运行,遇到第-个yiedl return就会暂停协程,暂停后调用Current属性,就能得到当前协程的返回值。
四.Quaternion来存储和表示对象的旋转角度,Rotation的类 型是Quaternion
五. Vector3 d1 = transform.forward;
Vector3 d2 = new Vector3(0, 3, 0); .
float angle = Vector3.Angle(d1, d2);
if (angle > 90)
angle = Mathf.Abs(180 - angle);
更多关于“unity游戏开发培训”的问题,欢迎咨询千锋教育在线名师。千锋教育多年办学,课程大纲紧跟企业需求,更科学更严谨,每年培养泛IT人才近2万人。不论你是零基础还是想提升,都可以找到适合的班型,千锋教育随时欢迎你来试听。