u3d提供了一个用于保存读取数据的类,(playerPrefs),请列出保存读取整形数据的函数?
PlayerPrefs类是一个本地持久化保存与读取数据的类
PlayerPrefs类支持3中数据类型的保存和读取,浮点型,整形,和字符串型。
分别对应的函数为:
SetInt();保存整型数据;GetInt();读取整形数据;
SetFloat();保存浮点型数据; GetFlost();读取浮点型数据;
SetString();保存字符串型数据; GetString();读取字符串型数据;
物体自旋转使用的函数叫什么?物体绕某点旋转使用函数叫什么?
transform.Rotate
transform.RotateAround