Unity中碰撞器(Collider)和触发器(Trigger)的区别?
碰撞器(Collider)有碰撞效果,IsTrigger=false,可以调OnCollisionEnter/Stay/Exit函数
触发器(Trigger)没有碰撞效果,isTrigger=true,可以调用OnTriggerEnter/Stay/Exit函数
U3D中,几种施加力的方式,描述出来
首先需要对象要有rigidbody组件
Rigidbody.AddForce /AddForceAtPosition
2D Constant Force
Force/Relative Force/Torque