SVGA:
SVGAConverter 可以将 Flash 以及 After Effects 动画导出成 .SVGA 文件(实际上是 ZIP 包),供 SVGAPlayer 在各平台播放,SVGAPlayer 支持在 iOS / Android / Web / ReactNative / LayaBox 等平台、游戏引擎播放。
SVGA 做的事情,实际上,非常简单,Converter 会负责从 Flash 或 AE 源文件中提取所有动画元素(位图、矢量),并将其在时间轴中的每帧表现(位移、缩放、旋转、透明度)导出。 Player 会负责将这些信息还原至画布上。
因此,你会发现,SVGA 既有序列帧的特点,又有元素动画的特点。Player 逻辑极度简单,她只负责粗暴地将每一个元素,丝毫不差地渲染到屏幕上,而无须任何插值计算。
SVG:
SVG是一种图像文件格式,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(Extensible Markup Language),由World Wide Web Consortium(W3C)联盟进行开发的。严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有交互功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看
Webp:
WebP(发音:weppy)是一种同时提供了有损压缩与无损压缩(可逆压缩)的图片文件格式,派生自影像编码格式VP8,被认为是WebM多媒体格式的姊妹项目,是由Google在购买On2 Technologies后发展出来,以BSD授权条款发布。
WebP最初在2010年发布,目标是减少文件大小,但达到和JPEG格式相同的图片质量,希望能够减少图片档在网络上的发送时间。2011年11月8日,Google开始让WebP支持无损压缩和透明色(alpha通道)的功能,而在2012年8月16日的参考实做libwebp 0.2.0中正式支持。根据Google较早的测试,WebP的无损压缩比网络上找到的PNG档少了45%的文件大小,即使这些PNG档在使用pngcrush和PNGOUT处理过,WebP还是可以减少28%的文件大小。
WebP支持的像素最大数量是16383x16383。有损压缩的WebP仅支持8-bit的YUV 4:2:0格式。而无损压缩(可逆压缩)的WebP支持VP8L编码与8-bit之ARGB色彩空间。又无论是有损或无损压缩皆支持Alpha透明通道、ICC色彩配置、XMP诠释数据。
WebP有静态与动态两种模式。动态WebP(Animated WebP)支持有损与无损压缩、ICC色彩配置、XMP诠释数据、Alpha透明通道。
点九切图:
安卓特有的切图格式,一般用于经常需要拉伸变化的素材中,如:会话气泡
在制作点九切图过程中,需要在素材四周预留一个像素空白,画黑线,左边和上边控制拉伸区域,右边和下边控制内容显示区域,保存时候命名为***.9.png
Rpx:
rpx 是微信小程序解决自适应屏幕尺寸的尺寸单位。微信小程序规定屏幕的宽度为750rpx。
rem/em:
em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。
em的特点:
1. em的值并不是固定的;
2. em会继承父级元素的字体大小。
REM
rem是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),这个单位引起了广泛关注。这个单位与em有什么区别呢?区别在于使用rem为元素设定字体大小时,仍然是相对大小,但相对的只是HTML根元素。这个单位可谓集相对大小和绝对大小的优点于一身,通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。
pt/dp/sp:
dp安卓开发的长度单位,sp安卓开发的字体 大小单位。
pt是iOS开发使用的开发单位。
精灵图/雪碧图:
是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分。
雪碧图被运用在众多使用了很多小图标的网站上。相对于把每张小图标以.png格式文件的形式引用到页面上,使用雪碧图只需要引用一张图片,对内存和带宽更好,并且可以减小图片的总大小。
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