在新媒体运营面试中,常常被问到:用户运营如何提高新用户的留存率?下面为大家推荐3个硬核方法,留住更多用户,继续使用你的产品。
1、创建短期激励
假设你的老板要交给你一个项目,下面哪些陈述会让你更加努力地完成它?
“这个项目对你以后的发展很有帮助,甚至将来成为CEO”
“如果你把这个项目做好了,马上就能拿到5万元的项目奖金”
估计是第二个了 每个人的每一个行动都需要被激励,我们更喜欢短期可见的激励,而不是无法衡量的未来收益,这会让人们更有动力。
立即领300元还是一年领1000元,你会选择哪一个?我想大多数人会选择立即拿到300元。虽然一年后拿到1000元比较明智,但不能马上拿到,而马上拿到的300元就在眼前,价值感更加明显。
有些产品确实不错,但是要等很久才能看到效果,不是立竿见影的。大多数用户可能会放弃并改用他们认为“工作得更快”的产品,即使它们不如你的好。
这时,你需要为用户创造短期激励,以满足他们的“短期利益”偏好。
2、提供反馈/进展
经济学有一个著名的复利效应。它正在谈论一个基数较小的值。通过一个简单的数学公式,每次都会在上一次的基础上按一定比例增加。多次处决后,会形成爆发式的增长,带来巨大的影响。.
复利效应虽然用在各行各业,但它有一个重大缺陷——只有积累才能形成爆发。在复利中,最初的协同作用是如此之低,以至于你甚至感觉不到增长。只有随着时间的推移,经过无数次的重复,它才会迅速成长,带来神奇的效果。
那为什么很多人半途而废呢?因为投入了很多之后,他得不到反馈,感受不到事情的进展,然后就停止了动作。同理,用户每次使用一个新产品,他都投入了大量的时间、精力、金钱等,如果得不到任何反馈,他就不知道自己做得怎么样了,他也不知道自己做的怎么样。知道他做了多远。我不知道它给我带来了什么影响。
你为什么让他继续?
你说:“别担心,坚持会赢,以后你会得到丰厚的回报!” 但人喜欢控制感,对看不见摸不着的东西没有信心,充满疑惑。不管你的产品有多好,他们都会遇到困难。坚持下去。这时,产品需要向用户提供反馈/进展,想办法让他们看到自己过去努力的效果,让他们知道自己取得了哪些进展,取得了哪些具体的成果,需要做什么改进...
例如,在玩网络游戏时,最大的动机之一可能是游戏角色的等级。每天都在想怎么打怪升级,有空就上网升级。
为什么?
因为几乎所有在线游戏的一大优点是实时反馈和进度都做得特别好。我所做的每一个动作都会得到实时反馈。我知道我所有的任务在哪里,我知道下一步该做什么。练了一天,才知道自己还有多少经验;佩戴宝石,角色敏捷值+1;爆出一件神器,力量值+100;击杀boss,马上收到任务奖励提醒……
3、塑造危机感
如果激励措施和实时反馈没有促使用户留下来,那么危机可能会让他更愿意继续。恐惧和恐惧是人性的最大弱点。学习恐惧是人类自我保护的本能。我们的祖先因为害怕野兽和黑夜而发现并继续着火。他们害怕饥饿,开始学习种植粮食和驯养牲畜。
恐惧是人类适应环境的必然结果,也是人类行动的源源不断的动力。如果我们失去了我们所爱的东西,如果我们不做某事,那么我们更愿意采取行动并保护自己。
比如我们经常在网上看到这样的话:“10年前错过淘宝,8年前错过微博,5年前错过公众号,你现在还想念小程序吗?” 危机感,让你明白,再不行动,就有可能被淘汰。如果你的产品很好,用户就是不能继续使用,你可以尝试制造一种危机感,唤起用户的自我保护本能,这往往是非常有效的。
一句“你出局了,你连抖音都玩不了”可能会让很多人下载抖音APP,甚至强迫自己去学玩。
那么如何给用户一点“危机感”呢?有3点需要特别注意:
1)危机严重性
如果危机真的发生,它有多严重?会带来多少损失和损害?
2)危机漏洞
危机的可能性高吗?只是严重还是不严重?需要说明的是,“危机极有可能发生”,这会激发一种真正的危机感。
3)危机解决方案
你的解决方案能减少这场危机吗?实施起来容易吗?如果用户认为您的解决方案太难实施,那是不费吹灰之力。
总之,首先说明面临的严重危机,然后一定要说明这种威胁很容易立即发生。眼前的威胁确实可以带来危机感,可靠的计划可以让人立即保护自己。
看完上面的方法,你对用户运营如何提高新用户的留存率是不是更清楚了呢?更多关于全媒体培训的问题,欢迎咨询千锋教育在线名师。千锋教育拥有多年IT培训服务经验,采用全程面授高品质、高体验培养模式,拥有国内一体化教学管理及学员服务,助力更多学员实现高薪梦想。