Redis6.0之前是单线程的,Redis6.0之后开始支持多线程。
redis内部使用了基于epoll的多路服用,也可以多部署几个redis服务器解决单线程的问题; redis主要的性能瓶颈是内存和网络;
内存好说,加内存条就行了,而网络才是大麻烦,所以redis6内存好说,加内存条就行了;
而网络才是大麻烦,所以redis6.0引入了多线程的概念, redis6.0在网络IO处理方面引入了多线程,如网络数据的读写和协议解析等,需要注意的是,执行命令的核心模块还是单线程的。
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Redis6.0之前是单线程的,Redis6.0之后开始支持多线程。
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内存好说,加内存条就行了,而网络才是大麻烦,所以redis6内存好说,加内存条就行了;
而网络才是大麻烦,所以redis6.0引入了多线程的概念, redis6.0在网络IO处理方面引入了多线程,如网络数据的读写和协议解析等,需要注意的是,执行命令的核心模块还是单线程的。
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2022-10-19 17:35:38