1.String
String类是不可变的,所谓不可变意思就是创建一个类后任何对String的改变都会引发新的String对象的生成;
让我们举个例子来看看就明白了:
String str ="abc";
str = str +"def";//这一步jvm会再次创建一个String对象
第二次其实jvm又生成了一个String类,而不是直接覆盖原来的"abc",因此我们说String类是不可改变类。这一种特性会带来一个问题,每次拼接都要创建都要创建一次对象,当我们要拼接大量字符串的时候,效率会变得非常非常慢。
2.StringBuffer
StringBuffer不同于String的是StringBuffer是可变的,一样的我们来举个例子看看:
StringBuffer sb =new StringBuffer("abc");
sb.append("efg");//并没有创建一个新的对象
这里第二步并没有产生一个新的对象,而是在原来的基础上追加字符串,这种方式在拼接字符串的时候效率肯定比String要高得多。
3.StringBuilder
StringBuffer和StringBuilder类的区别也是如此,他们的原理和操作基本相同,区别在于StringBuffer支持并发操作,线性安全的,适合多线程中使用。
StringBuilder不支持并发操作,线性不安全的,不适合多线程中使用。新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。
点评:上面大概介绍了String、StringBuffer、StringBuilder的区别,那么我们要处理字符串的时候要选择哪个呢?总结如下:
1.如果要操作少量的数据用 String
2.单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据用StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据用StringBuffer