怀着对游戏的满腔热忱以及对未来的无限憧憬,我在同学的推荐下,带着梦想来到了千锋Unity游戏开发培训班。时光易逝,转眼已经是一个月过去了,踏上这一条路以后才发现,原来做游戏远不是自己所想象的那样简单,由于刚来的时候的贪玩,我的基础知识没学好。
随着学习难度的加深,代码的难度以及Unity的繁杂,让我感觉离大家越来越遥远。现在UI已经学完了,可是我感觉C#我落下了许多。 我没有那么多的时间和金钱可以挥霍,因此只能给自己点动力,让自己以后努力点了,否则差距越来越大,毕业以后,在竞争日益激烈的环境下,得到一个自己想要的工作简直是痴心妄想了。
不过在后来的学习中,在自己不断的努力下,我总算对C#有了更深刻的认识。虽然 C# 的构想十分接近于传统高级语言 C 和 C++,是一门面向对象的编程语言,但是它与 Java 非常相似,有许多强大的编程功能,因此得到广大程序员的青睐。
C#旨在设计成为一种“简单、现代、通用”,以及面向对象的程序设计语言,此种语言的实现,应提供对于以下软件工程要素的支持:强类型检查、数组维度检查、未初始化的变量引用检测、自动垃圾收集(Garbage Collection,指一种自动内存释放技术)。软件必须做到强大、持久,并具有较强的编程生产力。此种语言为在分布式环境中的开发提供适用的组件开发应用。
以后的日子里,自己会继续努力,成功学好C#,打下坚实的基础,为了将来能够驰骋职场创造条件。
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