在千锋Unity游戏开发培训班已经学习很长时间了,我发现了自己的不足,主要是在学习方面也产生一些怠惰。对于C#感觉学的特别费劲,有很多地方不是很懂,在看了一些面试题之后感觉尤甚,意识到开发这个行业可能没我想的那么简单。
对于Unity的脚本Demo,UI搭建,Shader等等的学习,让我认识到这个专业更加偏重于与Unity的互动,对于自己写的一些东西有了更直观的认识。关于各种设计模式的讲解让我对于代码的编写上有了很多理解,对于以前遇到的一些问题也有了一定理解和解决,但这些可能连基础都不算。
每天的学习中,对于自己写的一些东西看着感觉很舒服,但实际效果没我想的那么好。关于老师的教导我感觉是正确的,代码没有捷径可走,之前的自己真的是有一些懒,对于学习方法可能理解上有偏差,现在还没法自己完整写一个东西出来。
学习的过程中要时不时上网查和看老师的,虽然感觉到了自己在成长,但对于开发来讲我可能还是一个新手,对于之后的学习,后期还需要继续努力。就像之前图形学就学的很吃力,理解的不是很好,但现在对于这些我已经可以整理出来笔记慢慢复习着理解了。对于代码方面其实我还是有很多的不懂,现在按照老师的方法先敲,可能我不懂原理,但敲的次数多了,怎么执行的大概还是能摸清的。
再一次的学习让我对之前所学的东西有了新的认识,一些不懂的开始慢慢懂了,也比之前更有一些觉悟。这个行业确实难,但我能够挺下去,我相信老师的话,Unity引擎没有学不会的,只有懒到不会,实践出真知,我希望自己这次可以完成蜕变。
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