UI这个行业目前来说也是有等级区分的,定义一个ui设计师是初级和高级的方式也有很多。
从从业时间来判定:
从从业时间来判定的一般用这个的方式会比较多,面试官判定你是属于那种级别,从你的工作年限就很直观的给你了一个等级,一般来说一两年工作经验的会被判定为初级ui,因为本身一两年的工作经验来说,你接触的项目会比较少,到了新的公司其实经验来说还是不足,初级ui的薪资也会偏低一点,有人坑定会不服了,认为我就不是初级UI,我属于高级,我想说的是,项目经验的累计非常的重要,因为市面上的项目千千万万,而你只是做了一两个项目,见识也是非常的少的。三年到五年工作经验一般会定义为中级UI,而五年以上一般会判定为高级UI。这个是从时间上来判定的,当然也有佼佼者不能只是时间来判定自己属于初级还是高级,不能一概而论。
薪资来判定:
在招聘网上UI的薪资有很多种类,这个岗位的薪资大部分在4-6K, 6-10K,10-15K及以上,并且招聘需求量还挺大。一般4-6K的就定义为初级的UI了,其实这个又多多少少和工作时间和学历等有一些关系。初级的UI一般实习的比较多,假如你是个没有工作经验的小白有个公司给你定义初级好聘用你,那你就赶紧的去吧,我们要学习一些工作经验,累积知识才是。
那我们回到主题初级的ui和高级的ui有什么区别呢?
看下图是薪资在4-6k的初级ui设计师的招聘需求,
可以看到其实所谓的初级UI大部分还是平面的工作居多,软件用到比较多的就是ps和ai软件,工作基本只要软件就行,基础的美感,呀求也会低一些。
再来看看高级UI的招聘都写了些什么
首页我们看到文凭上还是有要求的,职位描述这块需要懂的东西也比初级的要多,其中有写到需要独立完成的项目经验,对移动端体验具备一定的深度认知,这说到体验的话,要会做交互,做交互的软件有很多,xd,aketch,fiama,主流的还是axure,我们有时候理解也是错的,这么说吧,你会axure未必会做交互,会axure只能说你会软件而已,我们做移动端的项目类型都不一样,交互也都不一样,还有流行的sketch软件,目前使用改软件进行app移动端设计的公司很多,软件相对于ps来说要简单很多,在现在流行风格为扁平化为主的情况下很实用。有很强大丰富的插件可以下载使用,还有一个软件计师figma,这个软件的资源太丰富了,相比sketch来说更强大,操作两者相差不大,会其中一个另一个的使用不在话下。
在这个招聘上我们还看到了会3d设计,现在很流行的C4D效果,要想你做的移动端或者电商类项目更加的出彩,C4D无疑是最好的选择,看看C4D做出来的效果图。
插画在里面也有提到,作为一个高级的UI设计师,会画插画无疑是给自己加分,也是工作中必备的技能了,现在流行的插画有很多种列如
噪点插画
渐变插画
MBE风格插画
还有很多,这几种最为常见,要想成为高级ui设计师学点插画还是很有必要的。
工作中要具备良好的沟通能力,在高级UI设计师来说,和初级最大的区别在于沟通,初级的UI设计师有时候更像是搬运工,下载素材网站理的素材替换掉原本的产品就可以了,技术要求不高,但是高级的ui设计师要学会去借鉴,借鉴不是直接的拿来直接的用,而是可以找几个很不错的设计通过观察设计手法元素,进行分析,举一反三来融合成为自己的设计,我推荐大家去看一个视频,罗子雄的视频,高级的设计师是怎么做的,是“偷”,链接大家可以去优酷上面搜以下。
初级的UI设计师一般做完一个项目就结束了,没有上面后续了,但是高级UI设计师要持续的为这个项目出谋划策,移动端为例,移动端经常有出现版本迭代更新的事情,我们这边就需要为下次版本迭代进行分析,用户分析,产品分析,调研分析,增加功能等做准备,每一次的版本迭代更新,高级ui设计师需要提出方案,做出最合理美观的设计。
总结一下:假如你是个初级UI设计师,需要在两三年快速的积累一些项目经验,从平面为主的ui设计转向app移动端的设计,在这期间要学习的软件也很多,C4D,cketch,figma等软件的应用,加强沟通表达能力,学会一些交互设计的知识,要是学历不好,也可以报考个自考文凭也是可以的。
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