Python是进入到互联网行业比较轻松的一门编程语言,对于零基础学员来说选择Python技术是非常明智的,Python不仅可以进行数据分析,还可以制作游戏,接下来小编就为大家介绍本期的Python培训教程-教你做一款飞机大战游戏框架。
Python培训教程分享:教你做一款飞机大战游戏框架
1、游戏窗口
经过安装Pygame,以及了解Pygame的核心功能之后,可以开始编写一个小的游戏案例了。下面将制作一个飞机大战游戏,游戏内容是敌对的两架飞机互相射击。
游戏开始前需要调用初始化函数,代码如下:
pygame.init()
否则,在本案例中输出汉字时,会提示错误,字体没有初始化。
创建一个游戏窗口,加载背景,设置窗口标题和图标等,代码如下:
# 创建一个游戏窗口
surface = pygame.display.set_mode((480, 652))
# 加载背景图片
background = pygame.image.load('./img/background.png')
# 调整连续按键事件生成时间
pygame.key.set_repeat(50, 50)
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption('飞机大战')
# 设置窗口图标
pygame.display.set_icon(pygame.image.load('./img/icon72x72.png'))
2、游戏循环
飞机大战中设计了游戏循环,还设计了玩家飞机、敌机、玩家子弹和敌人子弹四个类,以及碰撞和控制两个功能函数。另外,还有游戏启动界面和结束界面等函数。
整个游戏的游戏循环如下:
①绘制背景图片。
②控制玩家飞机,主要响应玩家的操作。例如,玩家点击关闭按钮,则退出游戏;玩家按下左箭头键,则飞机向左移动;玩家按下右箭头键,则飞机向右移动;玩家按下空格键,则飞机发射子弹。
③绘制玩家飞机,包括正常状态和被击毁状态;绘制玩家飞机发射的子弹。
④绘制敌机,包括正常状态和被击毁状态;绘制敌机发射的子弹。
⑤控制敌机的移动。
⑥检测玩家飞机与敌机发射子弹的碰撞情况。
⑦检测敌机和玩家飞机发射子弹的碰撞情况。
⑧更新游戏窗口。
游戏循环的具体实现代码如下:
while True:
surface.blit(background, (0, 0)) # 绘制背景图片
kongzhi(hero) # 控制玩家飞机
hero.hero_display() # 绘制玩家飞机
enemyplan.display() # 绘制敌机
enemyplan.move() # 控制敌机的移动
impact(hero, enemyplan.biu_list) # 检测玩家飞机与敌机发射子弹的碰撞情况
impact(enemyplan, hero.biu_list) # 检测敌机和玩家飞机发射子弹的碰撞情况
pygame.display.update() # 更新游戏窗口
以上就是相关Python培训教程,希望对大家有所帮助,如果你还有更多想要了解的Python培训教程以及疑问或者想要了解的,可以在线咨询我们客服,有专业老师随时为你服务。