一、wx:ifelse的基本用法
wx:if可以控制一个元素是否需要渲染在页面中,用法如下:
//condition是一个Boolean类型
条件成立时渲染的内容
wx:if的等价于:
条件成立时渲染的内容
wx:else是wx:if的兄弟元素,当wx:if的条件不成立时,wx:else的内容才会被渲染在页面中:
条件成立时渲染的内容
条件不成立时渲染的内容
wx:elif是个缩写,用来编写if...else if...else if...的逻辑:
条件1成立时渲染的内容
条件1不成立,条件2成立时渲染的内容
条件1和条件2都不成立时渲染的内容
二、wx:ifelse的性能问题
wx:if else的作用,就是提供了直接控制组件渲染的具体机制,可以理解为在运行期,根据表达式返回值判断是否渲染这个组件。
wx:if内的模板在刚开始渲染时,框架会先判断wx:if表达式返回值的真假,如果为真,框架就会准备对该模板进行渲染;如果为假,则忽略该模板。在条件判断变化时,框架会重新渲染或移除模板。而wx:else和wx:elif的实现,是通过相同机制实现的。
这就意味着,如果在模板中存在大量的wx:if和wx:else等条件渲染,且条件表达式变繁琐时,会影响到整个小程序的性能。
因此在使用wx:ifelif时,需要注意以下几点:
1、避免将wx:if的条件判断嵌套过深,一般不要超过 3 层
2、避免在wx:if中添加过多的逻辑判断,建议通过修改重设计来避免
3、wx:if与hidden的选择,wx:if控制是否被渲染,hidden则是控制css的display属性是否生效,后者更适合控制较小的元素的显隐状态
三、wx:ifelse的注意事项
wx:ifelse的注意事项如下:
1、不支持在一个节点上同时使用wx:if和hidden来控制显隐状态
hello
2、不支持在template和block标签上使用wx:ifelse
3、当循环渲染多个节点时,每个节点的数据单独绑定wx:if效果更好
4、在使用template套用时,wx:if、wx:elif、wx:else只能用在template上,不能使用在引用这个template的组件上。
5、不建议将wx:if、wx:elif、wx:else用在较大的组件上,这样会影响性能,建议使用wx:key来进行组件循环渲染
四、wx:ifelse的应用示例
下面是一个有关wx:ifelse的简单应用示例,用于展示wx:ifelse的使用方法:
条件1满足时显示的内容
条件2满足时显示的内容
默认情况下显示的内容
以上代码中,我们使用了wx:if、wx:elif和wx:else来对三个不同的条件进行判断。当第一个条件满足时,显示的内容为第一个view标签内的内容,同时该标签的样式为style1;当第一个条件不满足时,继续判断第二个条件,如果第二个条件成立,则显示第二个view标签内的内容,样式为style2;如果两个条件都不成立,则显示第三个view标签的内容,样式为style3。
通过这个示例,我们可以更好地理解wx:ifelse的基本使用方式,并在实际开发中灵活运用。