一、DirectUI概述
1、DirectUI是什么
DirectUI是一种用户界面开发框架,它是DirectUI基础控件库、DirectUI高级控件库和DirectUI容器库的核心,是一种纯C++编写的开源框架,因为其易学易用,受到广大开发者的青睐。
2、DirectUI的特点
(1)语法简洁:使用DirectUI可以极大地简化开发流程,降低错误率。
(2)易于维护:DirectUI可以将界面和代码分离,降低后期维护的难度和成本。
(3)丰富的控件库:DirectUI提供了多种常用控件,如按钮、文本框、列表框等,便于快速开发。
(4)高度可定制:开发者可以根据需要扩展或修改控件库,实现高度定制化的界面。
二、DirectUI基础控件库
1、基础控件的特点
DirectUI基础控件库提供了一些常见的UI控件,如Label、Button、TextBox等,初始实现可用户界面搭建等基础功能的实现。
2、控件示例
#include "duiwnd.h"
#include "duistatic.h"
#include "duibutton.h"
#include "duitextbox.h"
//创建窗口
IDirectUI *pDirectUI = CreateDirectUI();
IDUIWnd* pWnd = pDirectUI->CreateControl();
pWnd->SetSize(300, 200);
pWnd->SetText(_T("DirectUI基础控件"));
pWnd->CenterWindow();
//创建静态文本
IDUIStatic* pStatic = pDirectUI->CreateControl();
pStatic->SetPos(20, 20);
pStatic->SetText(_T("用户名:"));
pStatic->SetSize(80, 30);
pWnd->AddControl(pStatic);
//创建文本框
IDUITextBox* pTextBox = pDirectUI->CreateControl();
pTextBox->SetPos(100, 20);
pTextBox->SetSize(150, 30);
pTextBox->SetReadOnly(false);
pTextBox->SetText(_T("请输入用户名"));
pWnd->AddControl(pTextBox);
//创建按钮
IDUIButton* pButton = pDirectUI->CreateControl();
pButton->SetPos(100, 80);
pButton->SetSize(80, 30);
pButton->SetText(_T("确定"));
pButton->SetNormalBkgColor(RGB(50, 150, 50));
pButton->SetHoverBkgColor(RGB(100, 200, 100));
pButton->SetPressBkgColor(RGB(150, 250, 150));
pWnd->AddControl(pButton);
三、DirectUI高级控件库
1、高级控件库示例
DirectUI高级控件库提供了更加丰富的控件,如列表框、进度条等,以下是一个列表框的示例:
IDUIListBox* pListBox = pDirectUI->CreateControl();
pListBox->SetPos(20, 70);
pListBox->SetSize(120, 120);
pListBox->AddItem(_T("苹果"));
pListBox->AddItem(_T("橘子"));
pListBox->AddItem(_T("香蕉"));
pListBox->SetSelectedIndex(0);
pWnd->AddControl(pListBox);
2、高级控件的优点
DirectUI高级控件库提供了更加丰富的控件,满足了各种界面需求,例如列表框、进度条、滚动条等,能够更加快速便捷的实现界面的搭建。
四、DirectUI容器库
1、容器的概念
DirectUI容器是一种装载了其他控件的控件,为DirectUI提供了更能强大的布局功能。
2、容器的示例
以下是使用DirectUI容器实现的一个布局示例:
IDUIVerContainer* pVerContainer = pDirectUI->CreateControl();
pVerContainer->SetPos(20, 20);
pVerContainer->SetSize(200, 160);
//创建三个子控件
IDUIButton* pButton1 = pDirectUI->CreateControl();
pButton1->SetText(_T("Button1"));
pVerContainer->AddControl(pButton1);
IDUIStatic* pStatic1 = pDirectUI->CreateControl();
pStatic1->SetText(_T("Static1"));
pVerContainer->AddControl(pStatic1);
IDUITextBox* pTextBox1 = pDirectUI->CreateControl();
pTextBox1->SetText(_T("TextBox1"));
pVerContainer->AddControl(pTextBox1);
pWnd->AddControl(pVerContainer);
五、DirectUI事件处理
1、事件的作用
使用DirectUI开发界面时,需要对用户的行为做出响应,这就需要使用到事件处理机制。
2、事件处理实现
以下是一个Button的单击事件处理的示例:
class MyButton : public IDUIButtonEvent
{
public:
void OnClick(IDUIButton* pButton)
{
MessageBox(NULL, _T("你单击了按钮"), _T("提示"), MB_OK);
}
};
MyButton buttonEvent;
IDUIButton* pButton = pDirectUI->CreateControl();
pButton->SetText(_T("Button"));
pButton->SetEvent(&buttonEvent);
六、DirectUI的实战应用
1、应用场景
使用DirectUI可以开发各种窗口应用程序,例如游戏界面、办公软件等等。
2、案例示例
以下是一个使用DirectUI实现计算器界面的示例:
IDUIButton* pButton;
IDUIStatic* pStatic;
IDUITextBox* pTextBox;
//创建窗口
IDirectUI *pDirectUI = CreateDirectUI();
IDUIWnd* pWnd = pDirectUI->CreateControl();
pWnd->SetSize(200, 240);
pWnd->SetText(_T("DirectUI计算器"));
pWnd->CenterWindow();
//创建文本框
pTextBox = pDirectUI->CreateControl();
pTextBox->SetPos(10, 10);
pTextBox->SetSize(180, 30);
pTextBox->SetText(_T("0"));
pWnd->AddControl(pTextBox);
//创建按钮
pButton = pDirectUI->CreateControl();
pButton->SetPos(10, 50);
pButton->SetSize(40, 30);
pButton->SetText(_T("1"));
pButton->SetEvent(new CClickBtnEvent(pTextBox, pButton));
pWnd->AddControl(pButton);
pButton = pDirectUI->CreateControl();
pButton->SetPos(60, 50);
pButton->SetSize(40, 30);
pButton->SetText(_T("2"));
pButton->SetEvent(new CClickBtnEvent(pTextBox, pButton));
pWnd->AddControl(pButton);
//省略其余代码
七、总结
文章介绍了DirectUI开发框架的基础知识、控件库、事件处理、实战应用等方面,希望对读者有所帮助。