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GDI+Window详解

来源:千锋教育
发布人:xqq
时间: 2023-11-22 08:16:21 1700612181

一、GDI Windows

GDI+(Graphics Device Interface)Windows是微软公司推出的一组图像处理API。该API使用GDI的基本功能,加上更多的属性和方法,可以完成更多高级图像处理任务。它被广泛应用于Windows应用程序的图形处理,如游戏开发、广告设计等。其中,开发GDI+Window应用程序,需要注意以下几点:

1、创建GDI+Window


HWND hWnd;    //窗口句柄
HDC hdcMem;    //内存设备上下文句柄 
Graphics * graphics;    //图形对象指针
Image * image;    //绘制的图片
ULONG_PTR token;   //token值,用于初始化GDI+  

//初始化GDI+
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
GdiplusStartup(&token, &gdiplusStartupInput, NULL);

//创建窗口
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON));
wcex.hCursor = LoadCursor(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR));
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
RegisterClassEx(&wcex);

//创建窗口
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
    CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);

2、绘制GDI+图像


PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

//创建内存设备上下文
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
RECT rc;
GetClientRect(hWnd, &rc);

//创建Graphics对象
graphics = new Graphics(hdcMem);

//创建Image对象
image = Image::FromFile(L"path_to_image");

//绘制图像
graphics->DrawImage(image, 0, 0, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top);

//释放资源
delete image;
delete graphics;
DeleteDC(hdcMem);

EndPaint(hWnd, &ps);

3、处理GDI+事件


LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
    case WM_PAINT:
        OnPaint(hWnd);
        break;
    case WM_DESTROY:
        GdiplusShutdown(token);
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

void OnPaint(HWND hWnd)
{
    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

    //创建内存设备上下文
    hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
    RECT rc;
    GetClientRect(hWnd, &rc);

    //创建Graphics对象
    graphics = new Graphics(hdcMem);

    //创建Image对象
    image = Image::FromFile(L"path_to_image");

    //绘制图像
    graphics->DrawImage(image, 0, 0, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top);

    //释放资源
    delete image;
    delete graphics;
    DeleteDC(hdcMem);

    EndPaint(hWnd, &ps);
}

二、GDI+Window阻止关机

在使用GDI+Window的时候,可能会遇到突然关机的情况,这时就需要防止突然关机引起的数据损坏。可以使用SetConsoleCtrlHandler函数,注册一个控制信号处理函数。例如:


BOOL WINAPI ConsoleCtrlHandler(DWORD dwCtrlType)
{
    GdiplusShutdown(token);
    switch (dwCtrlType)
    {
    case CTRL_C_EVENT:
        printf("Ctrl-C event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_CLOSE_EVENT:
        printf("Ctrl-Close event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_BREAK_EVENT:
        printf("Ctrl-Break event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_LOGOFF_EVENT:
        printf("Ctrl-Logoff event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
        printf("Ctrl-Shutdown event\n\n");
        return TRUE;
    default:
        return FALSE;
    }
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    //初始化GDI+
    GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
    GdiplusStartup(&token, &gdiplusStartupInput, NULL);

    //处理控制信号
    SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE)ConsoleCtrlHandler, TRUE);

    //创建窗口...
}

三、GDI+Window内存不能读

如果在使用GDI+Window时,遇到“内存不能读”或者“内存泄漏”的情况,可能是由于内存分配过多、内存越界、变量未初始化等问题引起的,可以使用内存泄漏检测工具进行检查。例如,使用CrtDbg工具进行检测:


#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include 
#include 

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    //_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
    _CrtSetReportMode(_CRT_WARN, _CRTDBG_MODE_FILE);
    _CrtSetReportFile(_CRT_WARN, _CRTDBG_FILE_STDERR);

    //创建窗口...

    _CrtDumpMemoryLeaks();
    return 0;
}

四、GDI Window是怎么按出来的

GDI+Window是通过对GDI的拓展可以实现更多图像处理任务。在Windows操作系统中,可以通过CreateWindowEx函数来创建一个窗口,并使用GDI+对图像进行处理。

五、GDI+Windowed

GDI+Windowed是指使用GDI+对Windows窗口进行图像处理。它可以用来实现游戏开发、广告设计等,也可以用来进行图像展示。

六、GDI+ Windows未关闭

在使用GDI+Window时,可以遇到突然关机的情况。为了防止突然关机引起的数据损坏,可以使用SetConsoleCtrlHandler函数,注册一个控制信号处理函数。例如:


BOOL WINAPI ConsoleCtrlHandler(DWORD dwCtrlType)
{
    GdiplusShutdown(token);
    switch (dwCtrlType)
    {
    case CTRL_C_EVENT:
        printf("Ctrl-C event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_CLOSE_EVENT:
        printf("Ctrl-Close event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_BREAK_EVENT:
        printf("Ctrl-Break event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_LOGOFF_EVENT:
        printf("Ctrl-Logoff event\n\n");
        return TRUE;
    case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
        printf("Ctrl-Shutdown event\n\n");
        return TRUE;
    default:
        return FALSE;
    }
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    //初始化GDI+
    GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
    GdiplusStartup(&token, &gdiplusStartupInput, NULL);

    //处理控制信号
    SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE)ConsoleCtrlHandler, TRUE);

    //创建窗口...
}

七、GDI Windows什么意思

GDI(Graphics Device Interface)是Windows操作系统中的一个图形设备接口,是操作系统和图形设备之间的一个数据交换接口。它提供了一个标准的方式,将应用程序提供的图形数据发送到图形设备上进行显示。而GDI+ Windows是微软公司推出的一组图像处理API,使用GDI的基本功能,加上更多的属性和方法,可以完成更多高级图像处理任务。

八、GDI Window是什么意思

GDI(Graphics Device Interface)是Windows操作系统中的一个图形设备接口,是操作系统和图形设备之间的一个数据交换接口。而GDI+ Window是对GDI的拓展,可以实现更多高级图像处理任务的一组图像处理API。

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