一、GDI Windows
GDI+(Graphics Device Interface)Windows是微软公司推出的一组图像处理API。该API使用GDI的基本功能,加上更多的属性和方法,可以完成更多高级图像处理任务。它被广泛应用于Windows应用程序的图形处理,如游戏开发、广告设计等。其中,开发GDI+Window应用程序,需要注意以下几点:
1、创建GDI+Window
HWND hWnd; //窗口句柄
HDC hdcMem; //内存设备上下文句柄
Graphics * graphics; //图形对象指针
Image * image; //绘制的图片
ULONG_PTR token; //token值,用于初始化GDI+
//初始化GDI+
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
GdiplusStartup(&token, &gdiplusStartupInput, NULL);
//创建窗口
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON));
wcex.hCursor = LoadCursor(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_CURSOR));
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = NULL;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
RegisterClassEx(&wcex);
//创建窗口
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
2、绘制GDI+图像
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
//创建内存设备上下文
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
RECT rc;
GetClientRect(hWnd, &rc);
//创建Graphics对象
graphics = new Graphics(hdcMem);
//创建Image对象
image = Image::FromFile(L"path_to_image");
//绘制图像
graphics->DrawImage(image, 0, 0, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top);
//释放资源
delete image;
delete graphics;
DeleteDC(hdcMem);
EndPaint(hWnd, &ps);
3、处理GDI+事件
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT:
OnPaint(hWnd);
break;
case WM_DESTROY:
GdiplusShutdown(token);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
void OnPaint(HWND hWnd)
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
//创建内存设备上下文
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
RECT rc;
GetClientRect(hWnd, &rc);
//创建Graphics对象
graphics = new Graphics(hdcMem);
//创建Image对象
image = Image::FromFile(L"path_to_image");
//绘制图像
graphics->DrawImage(image, 0, 0, rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top);
//释放资源
delete image;
delete graphics;
DeleteDC(hdcMem);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
二、GDI+Window阻止关机
在使用GDI+Window的时候,可能会遇到突然关机的情况,这时就需要防止突然关机引起的数据损坏。可以使用SetConsoleCtrlHandler函数,注册一个控制信号处理函数。例如:
BOOL WINAPI ConsoleCtrlHandler(DWORD dwCtrlType)
{
GdiplusShutdown(token);
switch (dwCtrlType)
{
case CTRL_C_EVENT:
printf("Ctrl-C event\n\n");
return TRUE;
case CTRL_CLOSE_EVENT:
printf("Ctrl-Close event\n\n");
return TRUE;
case CTRL_BREAK_EVENT:
printf("Ctrl-Break event\n\n");
return TRUE;
case CTRL_LOGOFF_EVENT:
printf("Ctrl-Logoff event\n\n");
return TRUE;
case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
printf("Ctrl-Shutdown event\n\n");
return TRUE;
default:
return FALSE;
}
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
//初始化GDI+
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
GdiplusStartup(&token, &gdiplusStartupInput, NULL);
//处理控制信号
SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE)ConsoleCtrlHandler, TRUE);
//创建窗口...
}
三、GDI+Window内存不能读
如果在使用GDI+Window时,遇到“内存不能读”或者“内存泄漏”的情况,可能是由于内存分配过多、内存越界、变量未初始化等问题引起的,可以使用内存泄漏检测工具进行检查。例如,使用CrtDbg工具进行检测:
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include
#include
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
//_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
_CrtSetReportMode(_CRT_WARN, _CRTDBG_MODE_FILE);
_CrtSetReportFile(_CRT_WARN, _CRTDBG_FILE_STDERR);
//创建窗口...
_CrtDumpMemoryLeaks();
return 0;
}
四、GDI Window是怎么按出来的
GDI+Window是通过对GDI的拓展可以实现更多图像处理任务。在Windows操作系统中,可以通过CreateWindowEx函数来创建一个窗口,并使用GDI+对图像进行处理。
五、GDI+Windowed
GDI+Windowed是指使用GDI+对Windows窗口进行图像处理。它可以用来实现游戏开发、广告设计等,也可以用来进行图像展示。
六、GDI+ Windows未关闭
在使用GDI+Window时,可以遇到突然关机的情况。为了防止突然关机引起的数据损坏,可以使用SetConsoleCtrlHandler函数,注册一个控制信号处理函数。例如:
BOOL WINAPI ConsoleCtrlHandler(DWORD dwCtrlType)
{
GdiplusShutdown(token);
switch (dwCtrlType)
{
case CTRL_C_EVENT:
printf("Ctrl-C event\n\n");
return TRUE;
case CTRL_CLOSE_EVENT:
printf("Ctrl-Close event\n\n");
return TRUE;
case CTRL_BREAK_EVENT:
printf("Ctrl-Break event\n\n");
return TRUE;
case CTRL_LOGOFF_EVENT:
printf("Ctrl-Logoff event\n\n");
return TRUE;
case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:
printf("Ctrl-Shutdown event\n\n");
return TRUE;
default:
return FALSE;
}
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
//初始化GDI+
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
GdiplusStartup(&token, &gdiplusStartupInput, NULL);
//处理控制信号
SetConsoleCtrlHandler((PHANDLER_ROUTINE)ConsoleCtrlHandler, TRUE);
//创建窗口...
}
七、GDI Windows什么意思
GDI(Graphics Device Interface)是Windows操作系统中的一个图形设备接口,是操作系统和图形设备之间的一个数据交换接口。它提供了一个标准的方式,将应用程序提供的图形数据发送到图形设备上进行显示。而GDI+ Windows是微软公司推出的一组图像处理API,使用GDI的基本功能,加上更多的属性和方法,可以完成更多高级图像处理任务。
八、GDI Window是什么意思
GDI(Graphics Device Interface)是Windows操作系统中的一个图形设备接口,是操作系统和图形设备之间的一个数据交换接口。而GDI+ Window是对GDI的拓展,可以实现更多高级图像处理任务的一组图像处理API。