一、emplace是什么
emplace是c++11中引入的一种用于插入元素到容器中的方法,它可以直接把构造函数的参数传递给容器存储的元素类型,而不需要使用推导或者复制。也就是说,它的作用是就地构造一个新元素,而不是复制或移动已有的元素到容器中。
emplace的使用和insert的使用方法类似,但是emplace无需使用value类型参数,而是直接将参数列表传递给元素类型的构造函数。
vector v;
v.emplace_back("hello");
v.emplace_back(5, 'A');
上面的代码向vector容器中添加了两个元素,第一个元素是字符串"hello",第二个元素是由5个字符'A'构成的字符串。
二、emplace的优点
使用emplace方法插入元素具有以下优点:
1.效率更高:emplace方法无需进行复制或转移,可以直接就地构造一个元素,因此比使用insert方法插入更快速。
2.节省内存:使用emplace插入元素之前,不需要先构造一个临时对象,因此节省了内存空间。
3.代码更简洁:使用emplace方法插入元素,不需要显式地创建对象,代码更为简洁。
三、emplace的使用
emplace方法的使用与insert方法类似,只需要将元素的构造函数参数列表传递给emplace方法即可。
四、emplace_back和emplace_front的区别
emplace_back和emplace_front分别是在vector和deque中添加元素的方法,它们的区别在于添加元素的位置不同。
1. emplace_back:向容器末尾添加一个元素,并在容器的末尾调用构造函数。
2. emplace_front:向容器头部添加一个元素,并在容器的头部调用构造函数。
五、emplace与push_back的比较
与emplace方法相对应的是push_back方法,它是将一个已有的对象插入到容器中。
与emplace方法相比,push_back方法的效率较低,因为它需要先把对象复制一遍(或者移动一遍)再存储到容器中,同时也需要多分配一块内存空间。因此,当需要向一个空容器中添加元素时,最好使用emplace方法。
vector v;
v.push_back(18); // 传递一个已有对象
v.emplace_back(20); // 直接构造一个新对象
六、emplace与构造函数
插入元素时,emplace方法会将传入的值直接传递给元素类型的构造函数。因此,若要使用emplace方法,必须定义一个与传入参数对应的构造函数。
class Point
{
public:
Point(int i, int j)
{
x = i, y = j;
}
private:
int x, y;
};
int main()
{
vector v;
v.emplace_back(1, 2);
return 0;
}
上述代码中,Point类定义了一个接受两个int类型参数的构造函数,用于初始化x和y成员变量。
在向vector容器中使用emplace_back方法添加元素时,可以不用显式地创建Point对象,而是直接将两个参数传递给Point构造函数。emplace_back方法会根据这两个参数自动构造一个Point对象,并将其添加到vector中。
七、总结
c++11引入了emplace方法,在插入元素时,可以直接将参数传递给元素类型的构造函数,省去显式地创建对象的步骤。相对于insert方法,emplace方法的效率更高、内存开销更小,可以使代码更加简洁。