一、FINAL变量
不可变性: 一旦final
变量被初始化,其值就不能再被改变。编译时检查: 编译器会检查final
变量是否已经初始化,并且只初始化一次。线程安全: 在多线程环境中,final
变量可以确保一旦被初始化,就不会被更改。二、STATIC变量
类级别存储:static
变量不属于类的任何实例,而是属于类本身。内存优化: 由于所有实例共享同一static
变量,因此可以节省内存。全局访问: static
变量可以通过类名直接访问,而不需要创建类的实例。常见问答
Q1: 是否可以同时使用final和static修饰一个变量?是的,当一个变量被声明为static final
时,它即是不可变的,又是一个类级别的变量。Q2: static变量有何缺点?由于static
变量在所有实例之间共享,如果不正确地管理,可能会导致数据不一致或其他问题。Q3: final变量是否必须在声明时初始化?不是,final
变量可以在构造函数中初始化,但必须确保在使用之前已经初始化。