Max/MSP/Jitter,经常简称为Max,是一套由Cycling ’74公司开发的视音频编程环境,允许艺术家和开发者创建自定义的音乐、视觉和交互应用。该工具最初由Miller Puckette在1980年代末为Macintosh电脑设计,后来又发展出了用于Windows的版本。该软件是许多数字艺术家、音乐家和设计师工具箱中的必备工具,因为它可以方便地设计、建模和处理音频和视频数据。
Max
Max提供了实时音频和MIDI处理的功能。Max的主要特点是“对象”,这些对象可以被连线到一起形成“补丁”。每个对象都执行一个特定的函数——这可能是数学运算、音频效果、逻辑判断等。通过将这些对象以一定的逻辑连接起来,用户可以创建出复杂的音频视频处理流程。
MSP
MSP是Max的一个音频处理扩展,它提供了一种直观、灵活的方式来处理音频信号。MSP能够对音频信号进行各种处理,例如过滤、混响、延迟、频谱分析等等,让用户能够以一种类似于模块化合成器的方式处理音频。
Jitter
Jitter则是一种为音频、视频、3D模型和点阵图像创建强大视觉效果的扩展。它允许用户在真实时间内处理和生成视频,同步音乐与视觉效果,甚至可以创建3D的虚拟环境。Jitter经常被用于表演艺术、装置艺术和VJing(即实时视觉表演)。
总的来说,Max/MSP/Jitter是一个强大的工具,可以通过可视化的方式处理和生成音乐和视觉艺术。这一工具对于现代音乐家、艺术家和设计师来说具有很大的价值,因为它赋予了他们在编程中创造独特、定制的艺术作品的能力。
延伸阅读
Pure Data(Pd)与Max/MSP/Jitter的比较
Pure Data(Pd)是另一个视音频编程环境,由Miller Puckette开发,他也是Max的原始开发者。Pd是开源的,并且有许多与Max相似的特点,如基于对象的视觉编程环境、对音频和MIDI的实时处理等。然而,与Max相比,Pd在处理视频和图形上的能力较弱。对于初学者来说,Pd可能是一个更好的选择,因为它是免费的,而且有大量的在线教程和社区支持。然而,对于需要进行复杂视音频处理的专业人士来说,Max/MSP/Jitter可能是一个更好的选择。