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TCP和UDP的区别和优缺点详解?

来源:千锋教育
发布人:xqq
时间: 2023-10-11 17:22:35 1697016155

一、TCP和UDP的区别和优缺点

TCP与UDP区别总结

1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接

2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付

Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输。如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。

3、UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。

4.每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信

5、TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。

为什么UDP有时比TCP更有优势

UDP以其简单、传输快的优势,在越来越多场景下取代了TCP,如实时游戏。

(1)网速的提升给UDP的稳定性提供可靠网络保障,丢包率很低,如果使用应用层重传,能够确保传输的可靠性。

(2)TCP为了实现网络通信的可靠性,使用了复杂的拥塞控制算法,建立了繁琐的握手过程,由于TCP内置的系统协议栈中,极难对其进行改进。

采用TCP,一旦发生丢包,TCP会将后续的包缓存起来,等前面的包重传并接收到后再继续发送,延时会越来越大,基于UDP对实时性要求较为严格的情况下,采用自定义重传机制,能够把丢包产生的延迟降到最低,尽量减少网络问题对游戏性造成影响。

延伸阅读:

二、TCP编程的服务器端一般步骤

1、创建一个socket,用函数socket(); SOCKET SocketListen =socket(AF_INET,SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

2、设置socket属性,用函数setsockopt(); * 可选

3、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind(); SOCKET_ERROR = bind(SocketListen,(const sockaddr*)&addr,sizeof(addr))

4、开启监听,用函数listen(); SOCKET_ERROR == listen(SocketListen,2)

5、接收客户端上来的连接,用函数accept(); SOCKET SocketWaiter = accept(SocketListen,

_Out_ struct sockaddr *addr

_Inout_ int *addrlen);

6、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write();

7、关闭网络连接; closesocket(SocketListen);closesocket(SocketWaiter);

8、关闭监听;

SOCK_STREAM这种的特点是面向连接的,即每次收发数据之前必须通过connect建立连接,而SOCK_DGRAM这种是User Datagram Protocol协议的网络通讯,它是无连接的,不可靠的。

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