一、操作系统内核中都用到的数据结构
1、链表(Linked List)
链表是一种常见的动态数据结构,在操作系统内核中被广泛使用。链表通过指针(或称为引用)将一组节点按照一定的顺序连接起来,用于存储和管理各种类型的数据。在操作系统内核中,链表常用于管理进程(或任务)的队列,维护文件系统的文件块信息,管理设备驱动程序的数据结构等。
2、树(Tree)
树是一种常见的层次结构数据结构,在操作系统内核中也被广泛使用。树的结构可以用来组织和管理各种类型的数据,如文件系统中的目录结构、进程间的关系、硬件设备的层次关系等。在操作系统内核中,常见的树结构包括二叉树、B树、红黑树等,用于高效地实现各种查找、插入和删除操作。
3、集合(Set)和映射(Map)
集合和映射是常见的用于存储一组少数键值对的数据结构,在操作系统内核中也经常被使用。集合用于存储一组无序且少数的键,映射则用于存储一组键值对,其中每个键是少数的。在操作系统内核中,集合和映射常用于管理系统资源的分配和释放、维护进程间通信的关系、管理设备的状态等。
4、缓存(Cache)
缓存是一种用于存储临时数据的高速存储器,用于提高数据访问速度。在操作系统内核中,缓存常用于提高对磁盘、网络、文件系统等慢速设备的访问效率。缓存可以采用不同的数据结构来组织数据,如哈希表、树、链表等,用于快速的数据查找和更新操作。
5、队列(Queue)和栈(Stack)
队列和栈是常见的先进先出(FIFO)和后进先出(LIFO)的数据结构,在操作系统内核中也被广泛使用。队列和栈常用于管理系统中的任务队列、中断处理、进程调度、内存管理等场景,用于维护不同任务或请求的顺序和状态。
6、位图(BitMap)
位图是一种用于表示二进制位(0或1)的数据结构,在操作系统内核中也常被使用。位图通常被用来表示一组标志、状态或权限等信息,可以快速地进行位操作,如位的设置、清除、查找等,以实现高效的数据管理。在操作系统内核中,位图常用于管理系统资源的分配和释放,如内存管理中的页面分配和释放,文件系统中的文件权限管理等。
7、内存管理数据结构
在操作系统内核中,对于内存的管理是非常重要的任务。内存管理数据结构包括页表、页目录、内存描述符、内存分配表等,用于管理和维护系统的物理内存和虚拟内存。这些数据结构用于记录物理内存的分配和释放情况,维护页面的映射关系,管理页面的访问权限,进行页面置换等操作,以保障系统的内存资源的有效利用。
8、进程管理数据结构
在操作系统内核中,进程是系统的基本执行单位,进程管理是操作系统的核心功能之一。进程管理数据结构包括进程控制块(PCB)、进程队列、进程状态表等,用于管理和维护系统中的进程信息。这些数据结构记录了进程的状态、优先级、资源使用情况、进程间通信的信息等,以便操作系统能够对进程进行调度、切换、管理和监控。
9、文件系统数据结构
文件系统是操作系统中用于管理文件和目录的一种机制,文件系统数据结构包括文件控制块(FCB)、文件描述符(File Descriptor)、文件表、目录项(Directory Entry)等,用于记录文件的属性、位置、权限、访问控制等信息。这些数据结构用于实现对文件和目录的管理、存储、检索和操作,以提供用户对文件系统的访问和操作接口。
10、中断向量表(Interrupt Vector Table)
中断是操作系统中常用的一种机制,用于处理硬件和软件产生的异常情况。中断向量表是一个包含了处理不同中断类型的处理程序(Interrupt Handler)地址的数据结构,用于将中断类型映射到相应的处理程序。中断向量表通常由操作系统内核维护,用于处理系统中的各种硬件中断和软件中断。