抽象是一种将现实事物特定属性剥离,只保留其共性特征以方便描述的一种方法。在软件开发中,抽象通常被用来描述一类事物的共性特征,从而进一步实现代码复用和优化。在Java中,抽象类和抽象方法就是最常见的抽象概念。
抽象类是指部分或全部方法都没有具体的实现,仅仅提供了函数原型,其目的在于规范和约束派生类中方法的实现。抽象方法就是没有提供具体的实现,甚至连花括号都不用写,只需要在方法名前加上abstract关键字即可。
继承
继承是指某一类事物(如类、对象等)可以继承另一个事物(父类)的属性和方法,从而减少冗余代码,增加代码重用性。在Java中,继承是通过extends关键字来实现的。继承的最大优点是可以使得子类拥有父类的属性和方法,同时子类可以根据自己的需要对属性和方法进行重写和扩展。
子类和父类之间存在所谓的"IS-A"关系,即子类是父类的一种类型。子类可以访问其父类的public和protected方法和属性,但是不能访问父类的private方法和属性。子类也可以通过super关键字调用父类的构造方法来完成自己的初始化过程。
抽象和继承的区别
抽象和继承是两种常见的面向对象编程思想,它们有许多共同点,比如都可以实现代码复用和优化。但是,它们也有一些关键的区别:
抽象一般用于描述一类事物的共性特征,通过抽象类和抽象方法实现。而继承则用于从一个类派生出一个更加专用的子类,从而对属性和方法进行重写和扩展。
抽象可以用于创造某种通用的框架,而继承则更多的是针对某个特定的问题进行设计。
抽象是一种静态的概念,而继承则是一种动态的实现关系。
总之,抽象和继承都是非常重要的编程思想,开发者需要根据具体的需求和应用场景,合理运用这两种概念来实现高效的代码设计和开发。