Flux是一种用于构建前端应用程序的软件架构模式。它是由Facebook提出的,旨在解决传统的MVC(Model-View-Controller)架构在大型应用程序中可能引发的复杂性和数据流的混乱问题。Flux通过引入单向数据流的概念来管理应用程序的状态和数据流动。
Flux架构包含以下几个核心概念:
1. Action(动作): Action是一个简单的对象,它描述了应用程序中发生的一个动作,比如用户点击按钮、输入表单等。Action对象包含一个`type`字段用于描述动作的类型,以及其他与动作相关的数据。
2. Dispatcher(派发器): Dispatcher是一个中央调度器,它接收来自应用程序中各个地方的Action,并将这些Action分发给相应的处理逻辑。Dispatcher负责将动作传递给注册的回调函数。
3. Store(数据存储): Store是Flux中存储应用程序状态的地方。它包含应用程序的状态和业务逻辑。当Dispatcher将Action分发到相应的Store时,Store根据Action的类型进行相应的处理,更新自身的状态。Store还提供了一种访问状态的接口供View层使用。
4. View(视图): View是用户界面的呈现层,它负责展示数据并与用户进行交互。View层接收Store中的状态数据,并根据需要更新自身的展示。当用户触发某个动作时,View层会创建相应的Action并将其发送给Dispatcher。
Flux架构的数据流是单向的,遵循以下顺序:View -> Action -> Dispatcher -> Store -> View。这种单向数据流的设计确保了应用程序的状态和数据流动的可预测性和一致性。