在 Java 中,HashMap 的 `Entry` 表示 HashMap 中的一个键值对(key-value pair)。每个 Entry 对象包含一个键(key)和对应的值(value)。
在 HashMap 内部,键值对以 Entry 对象的形式存储在桶(bucket)中。HashMap 使用哈希函数计算键的哈希码,并根据哈希码将键值对分配到不同的桶中。每个桶可以包含一个或多个 Entry 对象,当发生哈希冲突时,多个 Entry 对象会以链表或红黑树的形式存储在同一个桶中。
HashMap 的 `Entry` 类是一个内部类,定义在 HashMap 类中。它包含以下几个重要的属性和方法:
- `key`:表示键的值。
- `value`:表示键对应的值。
- `next`:表示链表或树中的下一个 Entry 对象。
- `hash`:表示键的哈希码。
通过使用 `Entry` 对象,HashMap 可以存储和检索键值对,并支持高效的查找操作。可以通过迭代 HashMap 的 `entrySet()` 方法来遍历所有的键值对,或者使用 `get(key)` 方法通过键来获取对应的值。
需要注意的是,从 Java 8 开始,HashMap 的实现在桶中链表长度达到一定阈值时,会将链表转化为红黑树,以提高查找效率。这种情况下,桶中的 Entry 对象可能是链表节点或红黑树节点,而非仅限于链表。
总之,HashMap 的 `Entry` 表示键值对的数据结构,它是 HashMap 内部用来存储和管理键值对的重要组成部分。