在Unity编辑器中,资源管理器位于编辑器的左侧,通常是一个名为"Project"的选项卡。你可以通过以下方式访问资源管理器:
如果资源管理器未显示在编辑器中,你可以通过点击顶部菜单栏的"Window"(窗口)选项,然后选择"General"(常规),再点击"Project"(项目)来打开资源管理器。
你也可以使用快捷键"Ctrl + 9"(Windows)或"Command + 9"(Mac)来快速切换到资源管理器选项卡。
一旦资源管理器打开,你将能够浏览和管理项目中的所有资源,包括场景文件、模型、纹理、脚本等。你可以在资源管理器中创建文件夹、导入新资源、创建预制体、调整资源的设置和属性等。它是Unity项目中管理和组织资源的核心工具之一。