在写代码时,你们对变量的命名都是按照什么规则,如何使变量名变成别人一看就懂的? - 知乎
1.命名规则
而且变量的命名需要遵循一定的规范,基本的规则和规范如下:
①. Java标识符由 字母(含英、中、日、俄等)、数字、下划线"_" 和 美元符号(音: dollar)组成,如age、G7、_value、(音:dollar)组成,如age、G7、value、salary;
②. 不能以数字开头,如123abc;
③. 严格区分大小写,如class与Class是不同的;
④. 长度无限制(一般不要超过15个字符);
⑤. 不能是Java中的保留字和关键字。
Java的变量名也是一种标识符,所以必须遵循以上这些规则!另外还有一些命名规范需要我们尽量遵守,比如:
●变量名尽量要做到见名知意。在实际开发时尽量不要写a、b、c这种名称;
●变量名的首字母要小写。如果名称由多个单词组成,第一个单词的首字母应小写,剩下的单词首字母应大写(驼峰式命名法),例如 xxxYyyZzz、numCounter。
2.java变量为什么叫变量
在计算机编程中,变量是一个可以存储数据值的存储位置,其值可以在程序执行期间被修改。Java变量之所以被称为“变量”,是因为它们的值可以随着程序执行的进程而变化。
与常量不同,变量的值是可以更改的,因此程序可以在执行过程中动态地更改变量的值。这种动态的特性使得变量成为了程序中非常重要的一部分,因为它们可以在运行时适应程序的需要而发生变化,而不需要在程序编写期间就确定下来。
因此,Java变量被称为“变量”,是因为它们可以随着程序执行的进程而变化,这使得Java程序变得更加灵活和适应性强。
3.声明java变量的基本语法
Java变量的基本语法是使用关键字(例如int、double、String等)来声明变量类型,后跟变量名,并且可以选择性地分配初始值。
例如,声明一个整型变量并将其初始化为10:
int myNumber = 10;
以下是一些基本的Java变量类型和声明示例:
// 整型变量
int myNumber = 10;
// 浮点型变量
double myDouble = 3.14;
// 字符型变量
char myChar = 'a';
// 布尔型变量
boolean myBoolean = true;
// 字符串变量
String myString = "Hello World";
在Java中,变量名必须是一个有效的标识符,并且不应与Java保留字相同。变量名应遵循驼峰命名约定,即第一个单词的首字母小写,后续单词的首字母大写。
例如:
// 驼峰命名约定
int myFirstNumber = 10;
String firstName = "John";
在Java中,变量的值可以通过赋值运算符(=)进行更改。
例如:
int myNumber = 10; // 声明并初始化变量
myNumber = 20; // 更改变量的值
4.java变量的作用
Java变量用于存储值或对象,并在程序中进行访问和操作。变量是程序中最基本的构建块之一,可以通过声明和初始化来创建。
以下是一个简单的Java程序,展示了如何声明和使用变量:
public class Example {
public static void main(String[] args) {
// 声明一个整数变量
int num1;
// 初始化num1
num1 = 10;
// 输出num1的值
System.out.println("num1的值是:" + num1);
// 声明和初始化一个字符串变量
String str = "Hello, World!";
// 输出字符串变量
System.out.println(str);
}
}
在这个例子中,我们声明了一个整数变量num1,然后将它初始化为10。接下来,我们使用System.out.println()语句打印出num1的值。然后,我们声明并初始化了一个字符串变量str,并使用System.out.println()语句打印出字符串变量的值。
Java变量可以有不同的类型,例如整数、浮点数、字符、布尔等等。每个变量类型都有其特定的用途和限制。在Java中,变量的类型必须在声明时指定,并且一旦指定,变量的类型就不能更改。
除了基本类型变量外,Java还支持引用类型变量,例如对象和数组。引用类型变量存储的是对象或数组在内存中的地址,而不是对象或数组的实际值。
总之,Java变量是存储值或对象的基本构建块,在Java编程中起着重要的作用。