newFixedThreadPool
线程池的线程数量达corePoolSize后,即使线程池没有可执行任务时,也不会释放线程。
FixedThreadPool的工作队列为无界队列LinkedBlockingQueue(队列容量为Integer.MAX_VALUE), 这会导致以下问题:
线程池里的线程数量不超过corePoolSize,这导致了maximumPoolSize和keepAliveTime将会是个无用参数 由于使用了无界队列, 所以FixedThreadPool永远不会拒绝,即饱和策略失效。
newSingleThreadExecutor
初始化的线程池中只有一个线程,如果该线程异常结束,会重新创建一个新的线程继续执行任务,唯一的线程可以保证所提交任务的顺序执行。
由于使用了无界队列,所以SingleThreadPool永远不会拒绝, 即饱和策略失效
newCachedThreadPool
线程池的线程数可达到Integer.MAX_VALUE,即2147483647,内部使用SynchronousQueue作为阻塞队列;
和newFixedThreadPool创建的线程池不同,newCachedThreadPool在没有任务执行时,当线程的空闲时间超过keepAliveTime,会自动释放线程资源,当提交新任务时,如果没有空闲线程,则创建新线程执行任务,会导致一定的系统开销;执行过程与前两种稍微不同:
主线程调用SynchronousQueue的offer()方法放入task, 倘若此时线程池中有空闲的线程尝试读取 SynchronousQueue的task,即调用了SynchronousQueue的poll(), 那么主线程将该task交给空闲线程. 否则执行(2) 当线程池为空或者没有空闲的线程, 则创建新的线程执行任务。执行完任务的线程倘若在60s内仍空闲, 则会被终止。因此长时间空闲的CachedThreadPool不会持有任何线程资源。