网上有这样一个例子:
如果用线程池来操作ThreadLocal 对象确实会造成内存泄露, 因为对于线程池里面不会销毁的线程, 里面总会存在着<threadlocal, localvariable="">的强引用,因为final static 修饰的 ThreadLocal 并不会释放, 而ThreadLocalMap 对于 Key 虽然是弱引用, 但是强引用不会释放,弱引用当然也会一直有值,同时创建的LocalVariable对象也不会释放, 就造成了内存泄露; 如果LocalVariable对象不是一个大对象的话, 其实泄露的并不严重, 泄露的内存 = 核心线程数 * LocalVariable对象的大小;
所以,为了避免出现内存泄露的情况,ThreadLocal提供了一个清除线程中对象的方法,即 remove,其实内部实现就是调用 ThreadLocalMap 的remove方法:
找到Key对应的Entry,并且清除Entry的Key(ThreadLocal)置空,随后清除过期的Entry即可避免内存泄露。