Java语言提供了一种稍弱的同步机制,即volatile变量,用来确保将变量的更新操作通知到其他线程。volatile变量具备两种特性,volatile变量不会被缓存在寄存器或者对其他处理器不可见的地方,因此在读取volatile类型的变量时总会返回最新写入的值。
变量可见性
其一是保证该变量对所有线程可见,这里的可见性指的是当一个线程修改了变量的值,那么新的值对于其他线程是可以立即获取的。
禁止重排序
volatile禁止了指令重排。
它是一种比*sychronized* 更轻量级的同步锁。我们在访问 volatile变量时不会执行加锁操作,因此也就不会使执行线程阻塞,因此volatile变量是一种比 sychronized关键字更轻量级的同步机制。
volatile适合这种场景:一个变量被多个线程共享,线程直接给这个变量赋值。当对非volatile变量进行读写的时候,每个线程先从内存拷贝变量到CPU缓存中。如果计算机有多个CPU,每个线程可能在不同的CPU上被处理,这意味着每个线程可以拷贝到不同的CPU cache中。而声明变量是 volatile 的,JVM 保证了每次读变量都从内存中读,跳过CPU cache这一步。
适用场景
值得说明的是对volatile变量的单次读/写操作可以保证原子性的,如long和double类型变量,但是并不能保证 i++这种操作的原子性,因为本质上 i++是读、写两次操作。
在某些场景下可以代替Synchronized。但是,volatile的不能完全取代Synchronized的位置,只有在一些特殊的场景下,才能适用volatile。
总的来说,必须同时满足下面两个条件才能保证在并发环境的线程安全:
1. 对变量的写操作不依赖于当前值(比如 i++),或者说是单纯的变量赋值(boolean flag = true)。
2. 该变量没有包含在具有其他变量的不变式中,也就是说,不同的volatile变量之间,不能互相依赖。只有在状态真正独立于程序内其他内容时才能使用volatile。