同学你好!Unity3D是Unity Technologies 开发的多平台综合游戏开发工具,可让玩家轻松创建交互式内容,例如 3D 视频游戏、建筑可视化和实时 3D 动画。它是一个完全集成的专业游戏引擎。有的初学者可能会问,unity3d是用什么语言开发的?下面就来介绍一下。
共有三种脚本语言可供选择:Java、C#、Boo。前两种使用更广泛。需要说明的javascipt不是网页的javascipt,而是Unity自己改过的语言。
虽然各有优劣,但总的来说,C#显然会脱颖而出,成为大家的首选。首先,它完全支持面向对象,语法和Java和Action3非常相似,适合所有人。并不陌生。
我们中的许多人都是在浏览器的上下文中了解 Java,这是一种在 Java 第一次接触脚本时就熟悉的语言。如果是这样,我们可以直接使用 Unity3D 脚本,毕竟 C# 可以完成的任何事情都可以用 Java 完成。
但从长远来看,C# 可以提供更好的代码管理,而 C# 在 Web 开发方面有着出色的记录。
同时,U3D 团队也将支持重心转移到 C#,这意味着文档、示例和社区支持的重心都在 C#。 C# 的文档将是最完整的,C# 的代码示例将是最详细的。 C# 将成为社区中讨论最多的话题。
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